توليد عالي الدقة من 512px إلى 4K
يحافظ على سرعة Flash مع تفاصيل أوضح وملمس أدق، من المسودة الأولى حتى النسخة النهائية.
توليد عالي الدقة من 512px إلى 4K
إسناد بحث Google
استخدم Google Web Search لإضافة سياق لحظي ودقة واقعية أعلى.
لا توجد صور حتى الآن
أنشئ صورة وستظهر هنا. يتم حفظ السجل الكامل في إبداعاتي.
مهم: يرجى البقاء في هذه الصفحة أثناء إنشاء الصور لتجنب فقدان النتائج.
Nano Banana 2 هو سير عمل سريع لإنشاء الصور يعتمد على Gemini 3.1 Flash Image. في seedance2video.io نركز على القيمة الإنتاجية الفعلية: تفاصيل أوضح، تحكم أقوى في التكرار، معالجة نص داخل الصورة بشكل أدق، واتساق أفضل في المشاهد متعددة العناصر.

يحافظ على سرعة Flash مع تفاصيل أوضح وملمس أدق، من المسودة الأولى حتى النسخة النهائية.
توليد عالي الدقة من 512px إلى 4K
عدّل التكوين واستبدل العناصر وجرّب اتجاهات متعددة بسرعة أكبر من دون التضحية بالجودة البصرية.
تحرير متقدم أسرع لتكرار إبداعي مستمر
مفيد للإنفوجرافيك والمواد التعليمية والرسوم التوضيحية التي تتطلب دقة معرفية واتساقًا منطقيًا.
فهم سياقي أقوى لمفاهيم بصرية دقيقة
يحسّن قابلية القراءة داخل الصورة ويسهّل تحويل نفس التصميم إلى لغات متعددة دون إعادة البناء بالكامل.
وضوح أفضل للنص داخل الصورة مع دعم التوطين
يدعم الحفاظ على الهوية عبر مشاهد معقدة، حتى خمسة شخصيات وأربعة عشر عنصرًا ضمن سير عمل واحد.
اتساق أعلى للشخصيات والعناصر
يناسب البنرات العريضة جدًا والتصاميم العمودية الطويلة والتراكيب غير التقليدية مع تحكم أفضل في الإطار.
نِسَب أبعاد موسّعة لقنوات نشر مختلفة
حدّد الموضوع والتكوين والإضاءة والأسلوب والنص داخل الصورة في تعليمات واحدة لتقليل مرات إعادة التوليد.
يمكنك الاختيار من 512px حتى 4K مع نسب موسعة مثل 4:1 و1:4 و8:1 و1:8 حسب قناة الاستخدام.
ابدأ بمخرج أولي ثم عدّل الوصف وقارن النسخ المختلفة حتى تصل إلى نسخة جاهزة للاستخدام الفعلي.
إنشاء مواد بصرية منظمة وواضحة للشرح والتعليم والعروض المتخصصة مع دقة أعلى في التمثيل.
إنتاج نسخ محلية للحملات عبر تغيير النص داخل الصورة مع الحفاظ على الهوية البصرية للعلامة.
تطوير تسلسلات بصرية تحافظ على استمرارية الشخصيات والعناصر في السرد الإبداعي والحملات الطويلة.
يمثل Nano Banana 2 أحدث تطور لنماذج صور Flash، وموازنة سرعة الإنشاء، وجودة التحرير، وموثوقية عرض النص، وزمن الوصول.
يلخص الجدول أدناه تحديد المواقع العملي مقابل Nano Banana Pro، وإصدارات Nano Banana السابقة، والعديد من نماذج الصور التي تمت مناقشتها على نطاق واسع.
| Dimension | Nano Banana 2 (Gemini 3.1 Flash Image) | Nano Banana Pro (Gemini 3 Pro Image) | Nano Banana (Gemini 2.5 Flash Image) | GPT-Image 1.5 | Seedream 5.0 Lite | Grok Imagine Image Pro | Grok Imagine Image |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| تحرير الصور Elo | أداء من الدرجة الأولى مع زمن انتقال منخفض | جودة عالية جدًا، زمن انتقال أعلى | معتدل | تنافسية ولكن أبطأ | أقل | زمن انتقال عالٍ | أقل |
| التفضيل العام للنص إلى صورة | أعلى درجة متوازنة | عالية | معتدل | درجة مرئية قوية ولكن أبطأ | أقل | أقل | أقل |
| معيار الجودة البصرية | توازن قوي بين الجودة والسرعة | دقة عالية، أبطأ | معتدل | عالي ولكن زمن الاستجابة ثقيل | معتدل | معتدل | معتدل |
| الرسوم البيانية والعرض الواقعي | أسس منظمة قوية ودقة سياقية | عمق تفكير قوي | محدود | معتدل | ضعيف | ضعيف | ضعيف |
| أداء زمن الاستجابة | زمن انتقال منخفض مع توازن Elo العالي | زمن انتقال أعلى | سريع ولكن أقل Elo | أبطأ بشكل ملحوظ | معتدل | مرتفع جدًا زمن الوصول | معتدل |
| خطأ في عرض النص الطويل | تم تقليله بشكل كبير مقارنة بنماذج الفلاش السابقة | معدل خطأ منخفض | معدل خطأ مرتفع | متوسط ولكن غير متناسق | خطأ مرتفع جدًا | خطأ عالي | خطأ عالي |
| اتساق الموضوع | يدعم ما يصل إلى خمسة أحرف وأربعة عشر كائنًا | تحكم قوي متعدد العناصر | محدود | محدود | محدود | محدود | محدود |
| دعم الدقة ونسبة العرض إلى الارتفاع | 512 بكسل إلى 4K plus 4:1، 1:4، 8:1، 1:8 | تنسيقات قياسية عالية الدقة | مستويات محدودة وتنسيقات قياسية | يختلف حسب الوضع | يختلف حسب الوضع | يختلف حسب الوضع | يختلف حسب الوضع |
يتم تلخيص الموضع النسبي من السرد العام على نمط المعايير ومطالبات المنتج لاستخدام التخطيط. التحقق من صحة المطالبات الخاصة بك وقيود الإنتاج.
“
لقد قمت بالتبديل إلى Nano Banana 2 للعمل المفاهيمي اليومي. إنه أسرع من Pro، في حين أن التفاصيل لا تزال صامدة.
Daniel R.
مصمم المنتج
“
مع Gemini 3.1 Flash Image خلف سير العمل هذا، أصبح النص داخل الصورة قابلاً للاستخدام أخيرًا في مسودات الحملة.
Sophia L.
قائد التسويق
“
غيّر اتساق الشخصية في مشهد واحد كيفية عمل نماذج أولية للقصص المصورة المرئية للعملاء.
Marcus T.
مطور اللعبة
“
نسب العرض إلى الارتفاع الجديدة مثل 4:1 و1:4 هي في الواقع عملية لللافتات الاجتماعية وكتل الأبطال.
Elena K.
المحتوى الاجتماعي Creator
“
يشعر النموذج بأنه أكثر ارتباطًا بالرسومات المنظمة والتخطيطات الواقعية مقارنة بإصدارات Flash السابقة.
Brian W.
تقني إبداعي
“
بالنسبة للإنتاج، يحقق هذا التوازن الصحيح: سريع بما يكفي للتكرار ومفصل بما يكفي للشحن.
Aisha M.
مصمم العلامة التجارية