Seedance 2.5 プロンプト トラブルシューティング: モーション、カメラ、一貫性の修正

2026年7月13日

Seedance 2.5 プロンプトのトラブルシューティング ## 簡単な回答 Seedance 2.5 の結果が間違っていると思われる場合は、すぐにプロンプ​​ト全体を書き直さないでください。失敗した変数 (モーション、カメラ、アイデンティティ、照明、オーディオ、連続性) を特定し、次の世代ではその変数のみを変更します。最速の修復ループは次のとおりです。 観察 → 1 つの失敗に名前を付ける → 1 つの正確な命令を追加 → 再生成 → クリップ全体を比較します。 > 概要: プロンプトの失敗のほとんどは、命令の競合、アクションが多すぎる、または不変条件の欠落によって発生します。通常、より短く、より具体的な修正は、より長い書き換えよりも優れたパフォーマンスを発揮します。## トラブルシューティング表 |問題 |考えられる原因 |最初の修理 ||---|---|---||対象は形を変える |動きが多すぎる、または保存が弱い |明確な「保持」命令を追加して動きを減らす ||カメラは方向を無視します |いくつかのカメラの動きが競合します |1 つの動作を保持し、その開始/終了を述べます。|キャラクターアイデンティティの漂流 |参照とアクションの競合 |顔、髪、服装、照明をロック ||動きが急いでいるように感じます |期間中のアクションが多すぎます |アクション アークを 1 つだけ維持する ||照明はランダムに変化します |光源のないムードワード |状態のソース、方向、色 ||オーディオは無関係に感じます |音声プロンプトが汎用または過負荷です |1 つのアンビエント レイヤーと 1 つの音楽の方向性を指定してください ||ストーリーが連続性を失う |新しいシーンはトランジションなしで追加されます |始まり、変化、終わりを定義する ||テキストまたはロゴが間違っているように見えます |生成されたタイポグラフィーは信頼性がありません |ポストプロダクションで正確なテキストを追加 |## 1. 被験者の形状が変化する ### 症状 移動中に製品ラベルが曲がったり、顔が変化したり、衣服が変化したり、車両のプロポーションがずれたりします。### 問題が発生する理由 プロンプトがモデルに一度にあまりにも多くの視覚プロパティを変更するように要求しているか、ソース画像がモデルに明確な主題アンカーを与えていません。### 修復 画像からビデオへの変換では、不変条件から開始します。 > 参照画像の顔、髪型、服装、製品の形状、ラベル、および背景の構成を保存します。ゆっくりと頭を回転させ、カメラを微妙に押し込むだけです。次に動きを減らします。同じテイク内でスピン、ジャンプ、衣装変更、照明変更を行うよりも、小さなターンの方が安定しやすいです。## 2. カメラがプロンプトを無視する ### 症状 ゆっくりとしたドリーインを要求しましたが、結果はパン、ズーム、アングルの切り替えが急速に行われます。### 問題が発生する理由 プロンプトには、「パン、オービット、クレーン、ズーム、トラック」という複数のカメラ動詞が順序なしで含まれています。このモデルには、従うべき単一の主要な動きはありません。### 修理する 1 つを使用する動きを確認し、エンドポイントを定義します。 > ミディアムショットで開始します。クリップ全体をゆっくりと押し込み、クローズアップします。カメラを目の高さに保ち、角度を変えないでください。2 つの動きが必要な場合は、シーケンスとトランジションを明記します。「ロックオフのクローズアップから始めて、被写体が向きを変えた後、ゆっくりと引き戻します。」## 3. キャラクターの一貫性が失われる ### 症状 開始フレームと終了フレームの間で、顔、髪、衣服、または体のプロポーションが変化します。### 修復手順 1. 適切な照明と顔が見える鮮明な参照画像を使用します。2. アイデンティティの不変要素 (顔、髪、服装、色、年齢層) を述べます。3. 複雑な振り付けを試みる前に、簡単なアクションを 1 つだけ実行してください。4. 照明とカメラの角度を安定させます。5. 被写体がまだ揺れている場合は、時間を短縮するか、より単純なショットを生成します。効果的な指示は次のとおりです。 > 顔、髪型、服装、体の比率、カラーパレットを全体的に同じにする。キャラクターを再デザインしないでください。自然なまばたき、頭を小さく回す、ゆっくりと押し込むだけを追加します。## 4. モーションが速すぎるか混乱している ### 症状 出力には、急いでいるアクション、突然の遷移、または早期に終了してからさまようモーションが含まれています。### 問題が発生する理由 プロンプトは、単一のアークではなく、無関係な一連のイベントを説明します。### 修復 アクションを 3 部構成のビートとして記述します。 開始: 作成者はパッケージを胸の高さで持ちます。変更: 作成者はゆっくりと開き、製品を持ち上げます。終了: 最終フレームをきれいに仕上げるために、製品をカメラに向けて保持します。次に、ビートをサポートするカメラの動きを 1 つ追加します。カメラに多様性を持たせ、被写体に 5 つの異なるアクションを同時に実行するように要求しないでください。## 5. 照明またはスタイルのドリフト ### 症状 シーンが青いスタジオショットとして始まり、暖かい屋外のシーンとして終わるか、途中でスタイルが変わります。### 修復 抽象的なムードの言葉を安定した視覚的な指示に置き換えます。 > カメラの左側から冷たい青色のキー ライトを置き、被写体の後ろに柔らかい紫色のリム ライトを置き、全体的に暗いニュートラルな背景を置きます。クリーンな製品商業スタイルを維持します。互換性のないスタイル ラベルを混在させないでください。主要な外観とサポート仕上げを 1 つ選択します。## 6. オーディオがビジュアルと一致しない ### 症状 生成されたオーディオがドラマチックすぎる、雰囲気が設定と一致しない、または複数の音が競合します。### 修復 1 つの環境レイヤーと 1 つのオプションの音楽ディレクションを使用します。 > 静かなカフェの部屋のトーン、エスプレッソ マシンのヒス音、抑制された暖かい音響ベッド。対話はありません。製品のショットでは、最小限の音声を使用します。ダンスまたはアクション クリップの場合は、リズムと主要な音の合図を説明しますが、サウンドトラック、ナレーション、ダイアログ、エフェクト全体を 1 つの短いブリーフで要求することは避けてください。## 7. ストーリーの連続性が失われる ### 症状 被写体が消えたり、理由もなく設定が変更されたり、最後のフレームでアクションが解決されなかったりします。### 修復 プロンプト内のミニショット アウトラインを使用します。 1. 開始状態: 件名と設定。2. 変更: 1 つのアクションまたは明らかにします。3. 解像度: 視聴者が最後に理解できるフレーム。複数のショットの場合は、トランジションを明示的に行います。個別のシーンが必要な場合は、無関係なシーンを強制的に 1 つの世代にまとめるよりも、それらを個別のクリップとして生成し、まとめて編集する方が確実な場合があります。## 8. テキスト、ロゴ、ラベルが正しくない ### 症状 文字が読めなくなったり、製品ラベルが変形したり、ロゴの形が変わったりします。### 修復 生成されたタイポグラフィを視覚的なプレースホルダーとして扱います。構成を維持し、ポストプロダクションで正確なテキストを追加します。製品リファレンスの場合、ラベルは安定したままである必要があるが、公開前にすべてのフレームを検査する必要があると述べます。## 制御された再生ループ |パス |変更 |何を測定するか ||---|---|---||1 |ベースライン プロンプト |全体的な主題と動き ||2 |最大の障害のみを修正する |その失敗は改善されましたか?||3 |カメラまたはタイミングを調整する |アクションは読みやすくなりましたか?||4 |照明やオーディオを洗練する |スタイルは一貫性を保っていますか?||5 |最終QA |クリップは商用利用できますか?|パス間で 5 つの変数を変更しないでください。結果が改善された場合は、どの命令が改善の原因となったかを知る必要があります。## QA チェックリスト - [ ] 被験者の身元は最初のフレームから最後まで安定しています。- [ ] メインアクションは意図した順序で発生します。- [ ] カメラは要求された動きと速度を使用します。- [ ] 照明の方向と色は一貫性を保ちます。- [ ] オーディオは設定に適合しており、アクションを圧倒しません。- [ ] 最後のフレームでショットが解決されます。- [ ] テキスト、ロゴ、顔、音楽、および参考資料は所有またはライセンスされています。- [ ] サムネイル フレームだけでなく、クリップ全体がレビューされました。## FAQ ### 結果が間違っている場合、プロンプトを長くする必要がありますか?自動的ではありません。まず失敗した変数を特定し、正確な修正を 1 つ追加します。プロンプトが長いと、競合する指示が追加される可能性があります。### キャラクターのドリフトを修正するにはどうすればよいですか?明確な参照を使用し、顔、髪、服装、カラーパレットを明示的に保持し、アクションを簡素化し、カメラと点灯も安定。### 不要なカメラの動きを修正するにはどうすればよいですか?競合するカメラ動詞を削除し、「ミディアムショットからクローズアップへのゆっくりとした押し込み」など、開始と終了のある 1 つの動きを指定します。### 製品ラベルが変わるのはなぜですか?動きや視点の変更により、細かいテキストが歪む可能性があります。高品質のリファレンスを使用し、動きを減らし、ラベルが安定している必要があることを明記し、読み取れる必要がある場合はポストプロダクションで正確なラベルを追加します。### 毎回ビデオ全体を再生成する必要がありますか?失敗したショットが 1 つある場合は、制御されたプロンプト変更を 1 つ使用して再生成します。マルチシーン ストーリーの場合、オーバーロードされた 1 つの世代よりも個別のクリップの方が編集とレビューが簡単です。## CTA AI ビデオ プロンプト式 を使用して最初のバージョンを構築し、Seedance 2.5 ワークフロー に戻ってモデル固有の設定と確認手順を実行します。

Seedance Team

Seedance Team

Seedance 2.5 プロンプト トラブルシューティング: モーション、カメラ、一貫性の修正 | Seedance 2.0 ブログ | Seedance2 Video ヒント