20 Seedance 2.5 Bilgi İstemi Örnekleri ## Hızlı Yanıt En iyi Seedance 2.5 istem örnekleri, beş pratik bölümden oluşan kısa çekim özetleridir: konu, aksiyon, kamera, görünüm ve ses.Bir şablonu kopyalayın, parantez içindeki ayrıntıları değiştirin ve her seferinde bir değişkeni değiştirin.Görüntüden videoya geçiş için, modelin referansı yeniden tasarlamak yerine canlandırmasını sağlamak üzere bir koruma talimatı ekleyin.> Özet: Bu yönlendirmeleri sihirli sözler olarak değil, başlangıç noktaları olarak kullanın.Amaç tekrarlanabilir bir iş akışıdır: çekimi tanımlayın, bir değişkeni oluşturun, gözden geçirin ve hassaslaştırın.## Hedefe Göre Bir Bilgi İstemi Seçin |Gol |En iyi başlangıç yapısı |Birincil kontrol ||---|---|---||Ürün reklamı |Ürün + kahraman aksiyonu + kamera + aydınlatma + CTA çerçevesi |Ürün doğruluğu ||Sosyal kanca |Konu + anında eylem + hızlı açıklama + platform oranı |İlk iki saniye ||Karakter sahnesi |Karakter referansı + bir eylem + izleme kamerası |Kimlik tutarlılığı ||Hikaye ritmi |Ayar + aksiyon arkı + kamera geçişi + ses |Süreklilik ||Açıklayıcı |Nesne/sistem + adım sırası + diyagram kamerası |Netlik |## Ürün ve Ticari Bilgiler ### 1. Cilt bakımı ürünü tanıtımı > Beyaz etiketli şeffaf bir cilt bakımı serumu şişesi, taze yeşil yaprakların yanında soluk bir taş üzerinde duruyor.Kamera kapaktan etikete doğru yavaş bir makro itme işlemi gerçekleştirirken tek bir su damlacığı şişeden aşağı doğru kayar.Soldan yumuşak sabah penceresi ışığı, temiz yansımalar, birinci sınıf cilt bakımı reklamı, sığ alan derinliği.Sessiz su ortamı, seslendirme yok.Neden işe yarıyor: İstem, kamera hareketini yavaşlatıp eylemi basitleştirerek etiketi korur.### 2. Akıllı telefon lansmanı > İnce bir grafit akıllı telefon, siyah yansıtıcı bir yüzeyin üzerinde yer alır.Telefon, dörtte üç arkadan görünümden yavaşça dönerek ekranı ortaya çıkarırken, ince mavi bir ışık kenarlardan geçiyor.Kontrollü stüdyo aydınlatması, karanlık teknoloji reklamı, hassas yansımalar, yumuşak geçiş.Minimum elektronik darbe, diyalog yok.### 3. Kahve markası sosyal reklamı > Buhar yükselirken ve güneş ışığı köpüğün üzerinde hareket ederken seramik bir kahve fincanı sıcak ahşap bir masanın üzerinde duruyor.Kamera kremanın yakın çekimiyle başlıyor ve yavaşça geri çekilerek sessiz sabah mutfağını ortaya çıkarıyor.Sıcak yan ışık, rahat yaşam tarzı ticari, doğal doku.Yumuşak su ısıtıcısı ambiyansı ve zarif kafe odası tonu.### 4. Moda ürünü detayı > Yapılı kobalt ceket giyen bir model, temiz beton galeride yavaşça yürüyor.Kamera modelin yanından takip eder, ardından kumaş dokusunu ve kumaş dokusunu göstermek için kontrollü bir yarım yörünge yapar.siluet.Editoryal moda filmi, harika yönlendirilebilir ışık, ölçülü arka plan, yumuşak hareket.Düşük ritmik vuruş, konuşulan kelimeler yok.### 5. SaaS özelliği duyurusu > Yüzen bir cam panel üzerinde net ve soyut bir gösterge panosu arayüzü belirir.Üç görsel adım sırasıyla aydınlatıldığında kamera geniş görüşten yakın çekime geçer: Yakalama, analiz etme, harekete geçme.Canlı mavi ve mor ışık, modern SaaS açıklama stili, post prodüksiyon etiketleri için cömert negatif alan.Hafif dijital tikler, sahnede okunabilir kullanıcı arayüzü metni oluşturulmuyor.## Sosyal Video İstemleri ### 6. Üç saniyelik görsel kanca > Bir masanın üzerindeki kapalı bir paketin sıkı çerçeveli yakın çekimiyle başlayın.Tek bir yumuşak hareketle kapak açılır ve kamera, yumuşak renkli ışıkla çevrelenmiş bitmiş ürünü ortaya çıkarmak için geri çekilir.Hızlı ama kontrollü gösterim, dikey sosyal video çerçeveleme, net ürün odağı.Temiz bir darbe sesi ve ardından sessiz oda tonu.### 7. Öncesi ve sonrası dönüşümü > Nötr gün ışığında sade bir oturma odası gösteriliyor.Oda, aynı duvarları, pencereleri ve kamera yüksekliğini koruyarak sıcak, tarz sahibi bir okuma alanına dönüşürken, kamera soldan sağa yavaşça hareket eder.Öncesi ve sonrası sorunsuz geçiş, yaşam tarzı editoryal bitişi.Nazik oda ortamı, diyalog yok.### 8. Seyahat hedefi açıklaması > Bir yürüyüşçü şafak vakti karanlık bir tepe boyunca yürüyor.Kamera arkadan takip ediyor, sonra yavaşça yükselerek erken sisle dolu geniş bir dağ vadisini ortaya çıkarıyor.Doğal belgesel hareketi, serin şafak ışığının sıcak güneş ışığına dönüşmesi, sinematik seyahat filmi.Çimenlerin ve uzaktaki kuşların arasından esen rüzgar.### 9. Yemeğin yakın çekimi > Bir şef, taş tezgahın üzerine parlak bir makarna tabağı yerleştiriyor ve son olarak bir bitki ekliyor.Kamera, tepeden üç çeyreğe kadar yavaş bir hareket yaparak çanağı merkezde tutar ve el hareketini doğal tutar.Sıcak mutfak ışığı, iştah açıcı yemek reklamı, gerçekçi buhar ve doku.Tava cızırtısı ve sessiz mutfak ortamı.### 10. Yaratıcı tanıtımı > Bir yaratıcı düzenli bir masada oturuyor ve kendinden emin bir gülümsemeyle dizüstü bilgisayardan yüz kamerasına dönüyor.Orta boy bir çekimle başlayın ve yaratıcı çalışma alanına doğru işaret ederken hafifçe itin.Parlak doğal pencere ışığı, dost canlısı eğitici yaratıcı tarzı, istikrarlı yüz ve kıyafet.Net oda tonu, arka plan müziği yok.## Karakter ve Hikaye Anlatma İstemleri ### 11. Tutarlı karakter yürüyüşü > Yüklenen karakter referansını kullanın.Baştan sona aynı yüzü, saç stilini, kıyafeti ve renk paletini koruyun.Karakter neon ışıklı bir stüdyodan geçiyor, parlayan bir kapının yanında duruyor ve ışığa doğru bakıyor.Düzduraklamada yavaş bir itme ile izleme atışı.Sinematik mavi-mor aydınlatma, zarif ortam sentezi.### 12. Diyalogsuz duygusal ritim > Genç bir kadın yağmurla kaplı bir pencerenin yanında oturuyor, el yazısıyla yazılmış kısa bir notu okuyor ve yavaşça dışarıya bakıyor.Eylemi ölçülü ve sürekli tutun.Orta profil çekimiyle başlayın, ardından yüz ifadesinin yakın çekimine yavaş bir geçiş yapın.Bulutlu yumuşak ışık, samimi film draması, gerçekçi yağmur ortamı, diyalog yok.### 13. Ürün maskotu sahnesi > Yüklenen maskot referansını kullanın ve orantılarını, renklerini ve yüzünü tutarlı tutun.Maskot, stüdyonun aydınlık zemininde küçük bir paket taşıyor, duruyor ve onu kameraya doğru gösteriyor.Düşük açılı kaydırmalı çekim ve ardından yumuşak bir itme, temiz ticari aydınlatma, eğlenceli ama birinci sınıf animasyon.Hafif ayak sesleri ve yumuşak, iyimser bir işaret.### 14. Minyatür dünya > Küçük bir bahçıvan gün doğumunda çatıdaki serayı suluyor.Kamera, minyatür bitkilerin arasında yer seviyesinde başlar ve çatıdaki dünyanın tamamını ortaya çıkarmak için yavaşça yukarı doğru yükselir.Sıcak altın rengi ışık, el işi minyatür film stili, tutarlı ölçek, yumuşak atmosferik derinlik.Kuşlar, su damlaları ve sessiz sabah ortamı.### 15. İki vuruşlu hikaye geçişi > Bir şehir parkındaki dar bir dere boyunca kağıttan bir tekne yüzüyor.Kamera, teknenin bir köprünün altından geçmesini ve ardından kenarda bekleyen bir çocukla birlikte parlak güneş ışığına çıkmasını izliyor.Sürekli bir kamera hareketi, net başlangıç ve ortaya çıkarma, yumuşak sinematik renk derecesi.Su hareketi ve uzak park ortamı.## Açıklayıcı ve Eğitimsel İstemler ### 16. Basit süreç diyagramı > Bir güneş paneli sisteminin net bir 3 boyutlu eğitici görselleştirmesini gösterin.Kamera, panele çarpan güneş ışığından evdeki bataryaya akan enerjiye, ardından da yanan bir lambaya doğru hareket ediyor.Üç net görsel aşama, tutarlı mavi ve sarı renk kodlaması, düzenli arka plan ve kullanıcı dostu açıklayıcı stil kullanın.Yumuşak eğitici ses yatağı, küçük metin yok.### 17. Kamera hareketi gösterimi > Aynı ürünü aynı arka planda üç bağlantılı çekimde gösterin: kilitli yakın çekim, yavaş itme ve yarım yörünge.Post prodüksiyon grafikleri için temiz geçişler ve etiket alanı kullanın ancak videonun içinde metin oluşturmayın.Stüdyo aydınlatması değişmeden kalır.Hafif nötr oda tonu.### 18. Pazarlama hunisi açıklayıcısı > Bir pazarlama hunisini üç büyük şeffaf oda olarak görselleştirin.Renkli parçacıklardan oluşan bir akış üst taraftan giriyor, ortadan daralıyor ve altta üç parlak müşteri simgesi haline geliyor.Kamera geniş görüş alanından geniş görüş açısına geçer.son odanın yakından görünümü.Temiz SaaS 3D stili, mavi ve mor palet, hafif dijital ortam.## Görüntüden Videoya Yönelik İstemler ### 19. Referans ürün görselini canlandırın > Referans ürünün şeklini, etiketini, rengini ve arka plan kompozisyonunu koruyun.Yalnızca 20 derecelik yavaş bir dönüş ve kameranın yumuşak bir şekilde içeri itilmesi ekleyin.Ürünü ortalanmış ve etiketi okunabilir tutun.Orijinal ışık yönünü ve yüzey yansımalarını koruyun.Sessiz stüdyo ortamı ekleyin.### 20. Bir karakter referansını canlandırın > Referans karakterinin yüzünü, saç stilini, kıyafetini ve çerçevesini koruyun.Kameraya doğru küçük bir doğal kafa dönüşü, yumuşak bir göz kırpma ve kamerayı yavaş bir şekilde içeri itme ekleyin.Kimliğinizi, kıyafetinizi veya geçmişinizi değiştirmeyin.Aydınlatmayı sabit tutun ve yalnızca sessiz oda tonu ekleyin.## Bu Örnekler Nasıl Uyarlanır 1. Konuyu kendi ürününüz, karakteriniz veya sahnenizle değiştirin.2. Bir ana aksiyon ve bir ana kamera hareketini koruyun.3. Aydınlatmayı ancak hareket stabil hale geldikten sonra değiştirin.4. Görüntüden videoya, yaratıcı hareket eklemeden önce kaynak görüntüyü koruyun.5. İki veya üç kontrollü varyasyon oluşturun ve yalnızca açılış çerçevesini değil, tüm klibi karşılaştırın.Her örneğin arkasındaki formül için AI video istemi formül kılavuzunu okuyun.Ayarlar ve ürün iş akışının tamamı için Seedance 2.5 eğitimine bakın.## Kontrol Listesi - [ ] Örnek amaçlanan platform ve hedef kitleyle eşleşiyor mu?- [ ] İlk görsel eylem belirgin mi?- [ ] Konu gereksiz yeniden tasarlanmaya karşı korunuyor mu?- [ ] Kamera hareketi aksiyonu destekliyor mu?- [ ] Sesli talimatlar sahne için gerçekçi mi?- [ ] Sahip olunan veya lisanslanan etiketler, logolar, yüzler, müzik veya referans varlıkları var mı?## SSS ### Bu istemleri tam olarak kopyalayabilir miyim?Evet, başlangıç şablonları olarak.Konuyu ve iş bağlamını değiştirin, ardından her seferinde bir değişkeni değiştirin.### Görüntüden videoya geçiş için hangi istemler en iyi sonucu verir?İstem 19 ve 20 en güvenli başlangıç noktalarıdır çünkü koruma talimatlarını hareket talebinden ayırırlar.### Bir istemi nasıl daha ticari hale getirebilirim?Hedef kitleyi, ürün avantajını, görsel hiyerarşiyi, platform formatını ve post prodüksiyon CTA metnine yer bırakan son kareyi ekleyin.### Neden bazı istemler çok fazla hareket üretiyor?İstem birkaç eylem veya çakışan kamera yönleri içerebilir.Bunu bir aksiyon yayına ve bir birincil harekete indirgeyin.## CTA Bir örnek seçin, parantez içindeki fikri kendi konunuzla değiştirin ve onu Seedance 2.5'da test edin.iş akışı.```json
{
"@context":"https://schema.org",
"@type":"ItemList",
"name":"SEEDANCE_TOKEN_0 prompt examples",
"numberOfItems":20,
"itemListElement":[
{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Product and commercial prompts"},
{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Social video prompts"},
{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Character and storytelling prompts"},
{"@type":"ListItem","position":4,"name":"Explainer prompts"},
{"@type":"ListItem","position":5,"name":"Image-to-video prompts"}
]
}
json
{
"@context":"https://schema.org",
"@type":"FAQPage",
"mainEntity":[
{"@type":"Question","name":"Can I copy these prompts exactly?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"Yes, use them as starting templates and replace the subject and business context."}},
{"@type":"Question","name":"Which prompts work best for image-to-video?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"Use prompts that preserve the source image before adding one controlled motion and one camera movement."}}
]
}
