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重要提示:圖像生成期間請勿離開當前頁面,以避免遺失生成結果。
對於影像到影像的工作流程,seedance2video.io 專注於具有強大視覺連續性的受控編輯。上傳基本圖像,用自然語言描述變化,並快速迭代替代方案,而不會丟失核心組成。







從產品照片、肖像或概念草案開始,準確定義應該保留的內容和應該更改的內容。
要求精確的修改,例如物件替換,風格轉移、本地化或場景重組。
比較替代方案,保留最強版本,並繼續迭代編輯,直到準備好發布。
將一張產品影像轉換為付費社群、電子商務和登陸頁面的多個行銷活動環境。
修飾圖像文本並將視覺效果調整為多語言版本,無需重建視覺層次結構。
透過多個場景進行敘事活動和品牌故事敘述,維持反覆出現的角色身分。
Nano Banana 2 代表了最新的發展Flash 影像模型的效能,平衡生成速度、編輯品質、文字渲染可靠性和延遲。
下表總結了與 Nano Banana Pro、早期 Nano Banana 版本以及幾個廣泛討論的圖像模型相比的實際定位。
| 方面 | 奈米香蕉 2(Gemini 3.1 Flash 圖片) | Nano Banana Pro(Gemini 3 Pro 圖像) | 奈米香蕉(Gemini 2.5 Flash 影像) | GPT-影像 1.5 | 種子夢5.0精簡版 | Grok 想像圖像 Pro | Grok 想像圖像 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 圖片編輯 Elo | 頂級性能和低延遲 | 非常高的質量,較高的延遲 | 緩和 | 有競爭力但速度較慢 | 降低 | 高延遲 | 降低 |
| 文字到圖像的整體偏好 | 最高平衡分數 | 高的 | 緩和 | 視覺分數強但速度較慢 | 降低 | 降低 | 降低 |
| 視覺品質基準 | 質量與速度的良好平衡 | 高保真,速度較慢 | 緩和 | 高但延遲嚴重 | 緩和 | 緩和 | 緩和 |
| 資訊圖表和事實渲染 | 強大的結構化基礎和上下文準確性 | 推理深度強 | 有限的 | 緩和 | 虛弱的 | 虛弱的 | 虛弱的 |
| 延遲效能 | 低延遲和高 Elo 平衡 | 更高的延遲 | 速度快但 Elo 較低 | 明顯變慢 | 緩和 | 非常高的延遲 | 緩和 |
| 長文本渲染錯誤 | 與早期 Flash 型號相比大幅減少 | 錯誤率低 | 錯誤率高 | 適中但不一致 | 誤差非常高 | 高誤差 | 高誤差 |
| 主題一致性 | 支援最多五個字元和十四個對象 | 強大的多元素控制 | 有限的 | 有限的 | 有限的 | 有限的 | 有限的 |
| 解析度和寬高比支持 | 512px 至 4K 加 4:1、1:4、8:1、1:8 | 高解析度標準格式 | 有限的等級和標準格式 | 因模式而異 | 因模式而異 | 因模式而異 | 因模式而異 |
相對定位是從公共基準式敘述和產品聲明中總結出來的,以供規劃使用。根據您自己的提示和生產限制進行驗證。
“
我改用 Nano Banana 2 進行日常概念工作。它比 Pro 更快,但細節仍然保留。
Daniel R.
產品設計師
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借助此工作流程背後的 Gemini 3.1 Flash Image,圖像內文本最終可用於活動草稿。
Sophia L.
行銷主管
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一個場景中的角色一致性改變了我們為客戶製作視覺故事板原型的方式。
Marcus T.
遊戲開發者
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新的寬高比(如 4:1 和 1:4)實際上適用於社交橫幅和英雄區塊。
Elena K.
社群內容創作者
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與早期 Flash 版本相比,模型的感覺更適合結構化圖形和事實版面。
Brian W.
創意技術專家
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對於生產,這達到了正確的平衡:足夠快的迭代速度和足夠詳細的交付。
Aisha M.
品牌設計者